Le sagome sono utilizzate per simulare le situazioni di gioco in cui il portiere deve uscire in tuffo al di fuori della propria area piccola. L’anticipo dell’avversario in tali circostanze ripropone situazioni di gioco frequenti nel corso di una partita, quali corner, cross e passaggi dalla trequarti, dal fondo o dall’interno dell’area di rigore. Si allenano inoltre non soltanto la presa, ma anche la reazione ed il coraggio del portiere nell’uscire oltre l’area piccola ed a contatto con l’avversario.New allenamento psicocinetico con led goalkeeperlariano,tecnica che riduce ancor di piu' la reazione visiva dal tradizionale ma sempre efficace cinesino ,pallone o numero,semplicemente una innovativa proposta alternativa gkl1.